我是仿這個遊戲的戰鬥開發的
建立了一個簡單的 "操作組件" 的 原型 !
不過還是有許多地方需要優化 ! 像是動畫效果 畫線的準確! 起點要畫圓 等等
因為是原形就隨意帶過 XD
相關重點細節 我也預留好一些後路可以走 !
基本上分成三個部分 !
1. 創造人物
2. 畫線控制
3. 角色進出場效果
戰鬥動畫 就不在這個 "操作組件" 中了 !
至於畫線時的 hit 乘倍 攻擊力顯示 等等等 的部分
都可以透過外掛模組掛載進去! 就能相對應產生效果!
或者應用特殊的畫線規則!(能斜角? 不能斜角?)
相關的部分我也預留好接口
特殊連線必殺技 (橫排一直線連線,Z字型連線 等等的特殊連線)
等等等的部分!
如果要再細分 就是我上面說的三個部分 !
在拆分 不過暫時就這樣吧 XD
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